IP Video System Design Tool
Руководство пользователя
×
Меню
Индекс

Панель инструментов

Панель инструментов
1

Добавить камеру

1. Добавить камеру
Нажмите на кнопку добавления камеры, а затем щелкните на план местности, для того чтобы добавить камеру в указанном месте.
2

Загрузить подложку

2. Загрузить подложку
Позволяет загрузить подложку (план необходимого объекта).
3

Добавить стену/элемент стены

3. Добавить стену/элемент стены
Позволяет добавлять следующие элементы:
4

Добавить блок/цилиндр/лестницу

4. Добавить блок/цилиндр/лестницу
Позволяет добавлять следующие элементы:
5

Добавить модели людей

5. Добавить модели людей
Позволяет добавлять следующие модели:
Как правильно добавить пользовательскую 3D модель в формате .DAE смотрите здесь:
Ссылка (видео на английском языке)
6

Добавить модель мебели

6. Добавить модель мебели
Выберите необходимый элемент мебели из предложенного списка, кликните по плану местности, чтобы установить модель в указанном месте.
7

Добавить модель машины

7. Добавить модель машины
Выберите модель транспортного средства из предложенного списка, кликните по плану местности, чтобы установить модель в указанном месте.
8

Добавить модель дерева

8. Добавить модель дерева
Выберите модель дерева из предложенного списка, кликните по плану местности, чтобы установить модель в указанном месте.
9

Кнопка Undo

9. Кнопка Undo
Позволяет отменить последнее действие
10

Кнопка Redo

10. Кнопка Redo
Позволяет повторить отмененное действие.
11

Инструмент Штамп

11. Инструмент Штамп
Штамп можно использовать двумя способами:
  • для создания копий.  Выделите объект ,который хотите скопировать, нажмите на кнопку Штамп. Сделайте необходимое количесвто копий, путем нажатия левой клавиши мыши втех местах, где Вы хотите создавать копии. Для окончания работы со Штампом нажмите правую клавишу мыши или клавишу ESC.
  • для продления стен. Выделите стену, которую вы хотите продлить, нажмите на кнопку Штамп. Затем нажмите на одну из крайних точек стены и продолжите рисовать стену в нужном направлении, кликая левой клавишей мыши в местах окончания стен. Для окончания работы со Штампом нажмите правую клавишу мыши или клавишу ESC.
     
12

Параметр H

12. Параметр H
Данный параметр нужен для изменения высоты выбранного объекта.
13

Параметр L

13.  Параметр L
Для того чтобы установить уровень подъема (приподнятости) объекта над полом установите нужное значение параметра L.
 
Для того чтобы поставить мужчину на цилиндр высотой 0,5 метра мы выставили для модели мужчины значение параметра L равное 0,5 метра.
14

Выбор цвета

14. Выбор цвета
Выберите объект и задайте понравившийся цвет.
     
15

Размер сетки

15. Размер сетки
Из выпадающего меню можно выбрать масштаб сетки для вкладки "План местности".
16

Слои

16. Слои
Данная функция может быть использована 2 способами:
  • при необходимости скрыть на одном из видов (2D или 3D) некоторые части проекта
  • при необходимости ускорить загрузку и работу проекта. Если в Вашем проекте много 3D моделей, их можно отключить с помощью функции "Слои", что ускорит работу Вашего проекта